約 2,479,195 件
https://w.atwiki.jp/tobimoriitemcatalog/pages/17.html
ミュージックについて まめつぶの店がホームセンターになると毎日1つずつ販売される 毎週土曜日夜8 00~、クラブ444に行くととたけけのライブがあるのでそれを聴くと聴いた曲をもらえる1回目はリクエスト不可だが、2回目以降はリクエストが可能になる ステレオ系の家具に曲を入れることにより曲を聴くことが出来る パッケージは全て壁に飾ることも可能 シャコガイとミュージックをカイゾーのところに持っていくことでオルゴールを作成してもらえる ミュージック一覧 五十音順で表示しています。 販売価格はまめつぶの店で全て3200円です ミュージック名 気分 備考 アーバンけけ アイリッシュそんぐ アルペンそんぐ アロハけけ うたたねのゆめ なし リクエスト専用。まめつぶの店で販売されない。 エレキそんぐ おさんぽ なし リクエスト専用。まめつぶの店で販売されない。 おととい オンリーミー かんがえちゅう きみのたんじょうび なし 自分の誕生日に近いとたけけのライブのみリクエスト可能。 けけアイドル けけアフロ けけウェスタン けけえんか けけおんど けけガムラン けけカリプソ けけカントリー けけグルーヴ けけけいじ けけゴスペル けけサルサ けけサンバ けけさんびか けけジャズ けけじょんがら けけスウィング けけスカ けけせんせい けけソウル けけソング けけだいみょう けけタンゴ けけチャイナ けけディキシー けけディスコ けけトロニカ けけのエチュード けけのソナタ けけのミロンガ けけのロケンロール けけハウス けけバラッド けけパリ けけハリウッド けけパレード けけビリー けけファンク けけフュージョン けけフラメンコ けけブルース けけボッサ けけボレロ けけマーチ けけマハラジャ けけマリア けけマンボ けけみんよう けけメタル けけラヴソング けけララバイ けけレゲエ けけロック けけロマ けけワルツ コサックそんぐ こわいうた しょうわけけかよう セニョールけけ だいすき テクノビート どうぶつのしま なし リクエスト専用。まめつぶの店で販売されない。 ドラムンベース トルコそんぐ ナポリタン ナミナミ にだんざか ニューオリンズそんぐ ハイサイけけ はるのこもれび ふなうた2001 ブルーおにぎり ペルーのうた ほうろう ぼくのばしょ ミニマルおんがく もりのせいかつ ユーロビート ゆけ!けけライダー ラグタイム
https://w.atwiki.jp/stalker_cop/pages/69.html
ミュータント 特に明記していない場合を除き、異種同士で良く喧嘩している。 相性表は名も無き一Stalkerの主観的判断で記されているので参考にする程度が良いかもしれない。 ×=困難 △=有効だが非推奨、注意 ○=有効 ◎特に有効 ver1.6.02 ミュータントCrow(通称:カラス) Rodent(通称:ネズミ、ハムスター) Blind Dog(通称:野犬) Pseudodog(通称:人面犬、偽犬) Chernobyl Dog(通称:幻覚犬) Flesh(通称:フレッシュ、豚) Boar(通称:イノシシ) Poltergeist(通称:騒霊、ポルターガイスト) Snork(通称 スノーク、ガスマスク) Bloodsucker(通称:さっちゃん) Chimera(通称:キメラ) Controller(通称:コントローラー、Gパン) Burer(通称:デブ) Pseudogiant(通称:グロ肉様) ミュータントの死体について Crow(通称:カラス) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u × △ △ △ △ △ △ △ × × × 空を飛んでいるのは彼らである。銃で撃ち落す事が出来る(胴体中央に当てる必要があって難しい)が、統計の殺害したミュータントには含まれない。ブロウアウト時に何かが落ちてくる音が聞こえるが、これは死んだCrowが落ちる音である。 基本的に撃破する必要は無い。 ごくたまに避難した建物内にも落ちていてびっくりする (2010-02-24 21 22 07) ボタ!ボタボタボタボタボタボタボタ!ボタタ! (2010-02-27 06 04 24) ブロウアウト後にポルターガイストと戦うとカラスの死骸をなげつけられる事がある (2010-03-21 17 14 26) 時々洞窟の中や建物の中なんかも飛んでいる。壁を突き抜ける脅威の飛行方をマスターしてる模様。 (2010-06-16 09 43 19) 前作のCSでは、バンディットのミニゲームでカラスを撃ち落とした数を競うのがあったぞ (2015-04-14 20 29 39) コメント Rodent(通称:ネズミ、ハムスター) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u △ ○ ◎ ◎ ◎ ◎ △ △ △ △ △ お馴染みのネズミの変異体である。ゲーム中ではハムスターと呼ばれていたりする。生命力自体は低く拳銃一発で倒せるが、小さく当て難いのと物陰から複数同時に飛び出してくるので厄介である。 地下に生息してるほか、外でも見かける。少しでも高い足場にいれば攻撃されることはない (2010-02-23 17 26 43) Masterだと秘孔を突いてくる。 (2010-02-24 20 45 22) 少しでも距離が開いてれば楽に処理できるけど、足元まで寄られると以外にめんどい (2010-03-01 00 23 11) 集団で不意打ちされると馬鹿にならないダメージを受ける。小さいからといって油断は禁物 (2010-03-04 06 48 18) スーツの損傷判定がダメージの大きさじゃなく被攻撃回数のようで、こいつらの大群にやられると一瞬でぼろぼろにw (2010-06-16 19 53 53) きもい (2010-06-29 10 00 46) こいつらの大群>>難易度masterのキメラ (2011-03-18 00 34 02) まじできもい (2012-01-25 17 36 18) 小さいが多数だと最大の脅威 (2012-03-28 19 10 17) 北斗神拳伝承ネズミ (2012-06-22 13 56 01) こいつ、小さな恐竜にしか見えないんだが・・・ (2015-04-14 20 35 06) 地味に鳴き声が大きいため距離が把握し辛い。体格がかなり小さいため深く屈み視線を合わせると狙いを付けやすい。一度に数匹で襲ってくるため連射が効く銃で一気に減らそう。 (2018-09-15 02 42 44) コメント Blind Dog(通称:野犬) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u △ ○ ◎ ◎ ◎ ◎ △ △ × △ △ 犬が突然変異したミュータント。Zone全域に多く棲息する。その名の通り目が見えない(眼球自体無い)ので索敵能力が低く、相当接近しないと襲ってこない。 足に弾丸が当たると足を引きずりながら移動する。 (2010-03-01 16 31 23) こいつに限らず殆どのミュータントが過去の作品と比べて明らかに強くなっている。攻撃時の一旦停止が無くなったほか、体力も上がっていると思われる。 (2010-06-16 09 54 52) 眼球ねー (2010-06-29 10 05 42) SOCだと装備見てキュイーンて泣いてかわいかったのに今回は〆ざるをえない・・・ (2013-01-02 03 32 58) コメント Pseudodog(通称:人面犬、偽犬) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ○ △ × ○ △ Blind Dog とは仲が良い。鳴き声が Rodent と紛らわしい。 Zaton には Noah に飼い慣らされた友好的(?)な個体が存在する。Noah に攻撃すると当然のように襲ってくる。 dogと称してはいるが狼の変異体。 (2010-03-20 20 54 47) ↑Pseudo-ってことなのでは?スタッフに聞かないと分からないけど・・・。 (2010-06-06 02 01 31) エンディングでノアのペットが産んだ仔犬が見れる。かわいい (2010-06-07 14 16 31) 顔がデカいのでHSを決めやすい、ブラインドドッグより跳躍の距離が長い?ので注意。 (2015-03-24 20 34 25) ブラインドドッグと同じく一直線に向かってくるので距離を置き一匹ずつ確実に仕留めよう。 (2018-09-15 02 33 58) コメント Chernobyl Dog(通称:幻覚犬) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u × × ◎ ◎ ◎ ◎ △ △ × ○ △ 外見は Pseudodog そっくり。幻覚によって分身を見せる犬。中盤~フリープレイで登場する。 CSでは無限に出す幻影の後ろのほうをウロウロしててやっかいだったがCoPでは突進してくる群れに参加して倒しやすくなった気がする。 (2010-02-27 06 06 27) どこにいるんでしょうね、こいつ。Oasisのあった場所以外で見たことがない。 (2010-03-07 23 50 23) STINGRAY 4が墜落したJupiter Plantにもあるよ。 (2010-03-08 16 26 50) Pripyat で、時々、普通の犬に混じって湧いてる。周囲にアノマリーが無いのにpsy-emissionsのエフェクトで視界が歪んだら注意。 (2010-03-08 17 07 44) コメント Flesh(通称:フレッシュ、豚) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u △ ○ ○ ○ ◎ ◎ ○ △ △ △ △ Zaton を中心に棲息している。豚が変異したものだが原型を留めておらず、肉塊から足が生えているようだ。 移動速度、旋回速度が遅いのでダッシュで回り込めば簡単に尻を切り刻む事が出来る。 ウロチョロ走ってる姿がかわいらしいが襲ってくるとやっぱり撃ち殺しちゃう。近くだと顔がグロ怖い。 (2010-02-27 06 08 19) キメラに上空高く吹っ飛ばされているのを目撃。 (2010-03-29 00 49 46) 前より目の数が増えててキモーイ (2010-04-21 08 34 01) CoPではZone内の食糧事情が改善したのか、Stalkerに上手に焼かれることはないようだ (2010-08-12 21 25 32) そんなことより画像ヤベェ (2010-09-23 22 59 40) 夜いきなり視界に入るとマジびびる・・・・ (2010-11-27 00 54 42) 動きとお尻はかわいいです 近づくとグロい・・・ (2010-12-05 22 26 57) 寝てるところをスコープで観察してみると結構かわいい 臆病ですぐに尻むけて逃げていくところもまたかわいい (2011-03-18 00 31 40) 全然フレッシュじゃねぇ・・・ (2011-04-08 00 29 29) Fleshって肉塊という意味でもあるんだぜ (2011-04-30 14 43 21) 新鮮はFresh, Fleshは肉、肉体の事 (2012-12-24 12 48 11) 今日、群れで行動してるフレッシュを1匹仕留めたんだ。でももう1匹は気づいていない、俺はそのまま去ろうとした。だが背後が気になり振り向くと、生きてるほうが死んでるほうの周りを走っているんだ。そのまま見ていると、遺体をくわえて草むらへ引きずっていったんだ・・・。俺はあの姿を見て、もう少しフレッシュには易しくしてやろうと思ったね。 (2013-02-18 00 23 05) イケメン (2014-08-02 13 26 37) コメント Boar(通称:イノシシ) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u △ ○ ○ ○ ◎ ◎ ○ △ △ △ △ 猪が変異したもの。同じイノシシ科だけあって Flesh と一緒に群れている事が多い。 図体の割にあまり耐久力も無く、Blind Dogのように敏捷でもない。倒すのは容易だろう。 (2010-04-08 14 11 38) 雑魚だが、散弾1発で沈んだCSと比べ、動物系ミュータントは耐久力が上がっているようだ。 (2010-05-26 22 53 36) 上の豚とか犬に比べれば見た目が歪んでなくて、それほど怖くない。 (2010-07-08 22 49 41) ミュータントは総じて放射線を帯びているせいで食事として供されることはないのか・・・今でも気になるけどSoCのDutyとFreedomの基地で焼かれていたあの肉は一体・・・ (2010-11-17 21 57 23) 現実でもチェルノブイリ近郊では「野外で物を食うな」がルールらしい(ホテルの食事は除く)その割にはガイドと一緒に豚の脂身サンド食ってる映像が存在する (2010-11-29 22 27 49) マジイケメソ (2011-03-24 07 04 17) 結構ちゃんと舗装された道を列になって歩いてたりする (2011-04-08 00 31 07) 地味に耳が2対・合計4つあったりする (2012-04-11 00 10 25) Stalkerのミュータントの中じゃ一番変異が少ないんじゃないかな (2012-07-10 21 01 39) アノーマリー計測援護クエストはキツかった。 (2013-01-02 03 36 41) コメント Poltergeist(通称:騒霊、ポルターガイスト) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u △ △ △ △ △ ◎ ◎ ○ × △ △ 青いタイプはサイコキネシスで周囲のがらくたを投げつけてくる。空間が歪んでいる場所が本体である。倒しても死体は出現しない。視界に入ってなければ、念動力で物を投げ飛ばす前に静止すると的を見失う。Trapperも対処法としてムダに動かない事を指南してくれる。 深く屈んでいれば、ダメージを与えない限りプレイヤーを攻撃する事は無い。また攻撃されても、這い蹲って移動していれば二、三個ガラクタを投げつけられるに留まる。 RPGのロケット弾の軌道を曲げられるっぽい。 (2010-02-28 04 38 20) 右の赤い奴は死んだ時に肉片ぽい物を落とした。すぐ消えたけど。 (2010-03-01 16 30 15) 初回で出会ったときに木箱ぶつけられて何故か即死した。なんだったんだろ (2010-03-17 13 43 39) X8研究所で小さいベンチみたいの投げつけられて外骨格装備なのに体力8割減ってビビった。壁と挟まれて大ダメージを受けたっぽい感じだったが… (2010-04-08 14 08 36) 動かないと攻撃してこない。バイオのリッカーと同じメカニズムか? (2012-03-28 20 36 55) SoCで本体が見れる。何故CoPで死体が消えたのか… (2012-04-05 01 18 36) 今回は耐久力あがってるぽいね。 (2013-01-02 03 38 27) コメント Snork(通称 スノーク、ガスマスク) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u △ △ ○ ○ ○ ◎ ○ △ △ ○ △ 四足で跳ね回る元人間。洞窟や屋内に多く棲息。狭い場所での戦闘を余儀なくされることが多くなった。 飛びつきモーションが変わったらしく回避しづらくなっている (2010-02-23 17 25 44) 実は急斜面が苦手? (2010-02-27 15 07 20) 飽きた。よくみるヤツなので、テクスチャのバリエーションがほしかった、、、 (2010-03-01 11 47 26) ウザさNo1 (2010-03-16 15 14 15) モーションださいけどこの写真はかっこいいアングルだな (2010-03-22 23 28 24) 怖い (2010-06-29 10 04 04) 飛び掛ってはそのまま後ろに流れて行く動きのせいか、狭い場所で密着されると地味に狙いづらい。 (2010-07-08 22 51 32) 駅の扉に挟まっててそのまま倒したら駅の中に死体がずっと残って邪魔だった (2011-02-03 01 59 03) 台に上ると、上れないみたい。意外と非力かもwww (2012-03-26 14 44 20) 戦闘イベントででてくるのがやっかい (2013-01-02 03 39 22) 鳴き声がやけに大きいため予め存在位置を把握できるのが救いか。常に数体で出現するのでまとわり付かれると非常に鬱陶しい。ある程度距離を取ったあとまとめて迎撃する形にすると比較的対処しやすい。 (2018-09-15 02 29 44) コメント Bloodsucker(通称:さっちゃん) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u × △ ○ ○ ◎ ◎ ○ ◎ ○ ◎ ○ CoP のは光学迷彩時間が長く四方八方から襲って来る上、一度捕まると吸血攻撃をされてしまう。一箇所に留まると危険。こちらが移動中の場合、必ず背後から迫って来るので後退しながらショットガンを連射すれば余裕で倒せる。 敵を捕捉していない時は実体化しており、行動を観察していると面白い。また、実体化しているので簡単に倒せる。 みんなのアイドル。 さっちゃんはね サチコっていうんだ ほんとはね 巣の中では何かに寄り掛かることもなく直立したまま寝ている。この特技?はうらやましい (2010-02-24 21 05 06) 濃厚なちゅっちゅを何度もされてしまった (2010-02-27 06 09 53) 強い、怖いという印象から、キスのおかげでかなりウザいイメージがついてしまった。 (2010-02-27 15 03 20) さっちゃんが座っているのを目撃しました! (2010-02-27 17 08 05) じゅるり・・・。 (2010-03-29 00 12 48) 難易度最大のサっちゃんハウスでアバカン誤射った時は怖かった・・・。 (2010-03-29 09 41 13) 左の奴めちゃめちゃ疾走感を感じるなw 実際、スピードも中々あるから逃げ切るのはちょっと難しい。 (2010-04-01 10 14 28) 初めて押し倒された時はビビッた。けどちょっと嬉しかった・・・。 (2010-04-24 11 03 15) 後退しながら後ろに撃つっておかしくね。戦車なら後退しながら砲塔を後ろに向けられるだろうけど。 (2010-05-04 07 06 03) で? (2010-05-04 19 46 09) 移動方向に対して後ろ向いて、つまり後ろ歩きしながら撃つと良いってこった。 (2010-05-12 10 55 30) やっぱこの項目だけ他の項目とは違う威圧感があるww (2010-05-26 22 29 45) Marsh,Forest,Elderの3種いる。左上がForest、右上がMarsh、下がElder、のはず。"年上"ってどういうことよ? (2010-06-06 01 48 23) CSでは迷彩時無敵だったが、CoPではちゃんとダメージが入る。 (2010-06-06 01 52 48) 年上"ってどういうことよ? ミュータント化からの経年らしい。もとはやはり人間…。 (2010-06-18 19 35 13) さっちゃんの画像怖すぎ・・・ (2010-09-08 08 44 35) 戦い方が旋回→背後からの突進なので、引き撃ちが効果的。 (2010-09-09 01 20 55) 序盤のさっちゃんハウスでみんな起こした時が一番の思い出。決してスルーすべきところではない。 (2011-01-22 00 59 06) 実はキメラと友好関係? すぐ真横にキメラが居る状況でもお互い無反応。 (2011-02-17 20 34 12) 今気が付いた モタ男に似てるね・・・ (2011-03-04 22 55 26) 僕もさっちゃん見ました。昨日 (2011-12-19 14 25 55) 背中がゴリラとかの猿そっくり (2012-03-31 08 29 26) やっかいだけど序盤から野原歩いてるので恐怖感は薄れた。 (2013-01-02 03 41 44) さっちゃんとナイフタイマンするのが唯一の楽しみ (2013-10-30 09 20 02) 彼女に背を向けて逃げつつ、前方にグレを転がし爆発範囲に巻き込むと楽。 (2015-03-24 20 39 22) 海外wikiでは獣系に分類されてるんだが、いったい何から変異したのさ? (2019-01-13 01 01 46) ↑チンパンジーからとかはありうるかも (2021-10-11 23 42 50) 野外歩いてて視線ゲージが突然振り切ったりしたら大体こいつ来てるよな (2022-01-31 19 31 20) コメント Chimera(通称:キメラ) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u × × △ △ △ ○ △ ◎ △ ◎ ◎ 四足で筋肉質な奴。Mod等でおなじみ、未実装からのサルベージ組。 長距離のジャンプを多用し捉え辛く、強力なタックルで攻撃してくる。難易度 MASTER の場合は一度タックルを喰らうと死亡フラグである。しかしジャンプ力以上の高所に登っていれば攻撃してこないので楽に倒せる。平地で遭遇した場合は常に移動しながら手榴弾やグレネードで攻撃すれば楽に倒せる。 地味に体力がある、うざい (2010-02-28 01 19 32) 高い所に飛び乗ったから、はしごで下りようとしたら、動けん! っていうChimera見ました。 (2010-02-28 20 24 44) どうやら内部では一番危険なミュータント扱いらしい。Gパンやグロ肉倒してもPDAではこいつが表示される。 (2010-03-01 01 07 13) ↑多分、自分が倒したときに一番ダメージを食らったんじゃないか? (2010-03-01 10 51 32) ↑別人だが違うっぽいぞ。集合換気口で3割程減らされながら狩った直後に同じ装備でGパンと平地で一戦やって7割近く減らされたんだが、変わらずPDAではChimeraだった。 (2010-03-03 12 50 33) 豪快なジャンプ攻撃ばかりで細かい動きが出来ないので建物など狭い場所を利用すると楽勝。換気口のやつはドームの壁から出てる曲がったパイプの下に入り込めば後はハンドガンでも倒せる。 (2010-04-21 08 29 40) Zatonの奴はF1手榴弾1つ転がせばOK。体力高い、と思ってたんだが、そうでもないのかな? (2010-06-06 01 55 23) 通常湧きするタイプはかなり長距離を周回する。観察してると豚や猪を激しく吹き飛ばしたりするので楽しめます。 (2010-06-16 09 52 47) 難易度StalkerならRPGで1撃必殺 (2010-06-16 19 32 01) 撤退戦の経路に沸くことがある(ゾンビが1ダースいる所)ので注意、NPCには命取りになるので予めガウスで駆除してしまおう。 (2015-03-24 20 32 48) Jupiterのhunterからの依頼を受けて討伐しに行ったら、フェンスにひっかかって反復横飛びしててハメ殺しみたいなことになった (2016-08-25 11 08 10) 索敵範囲が非常に広く大抵は先に発見される。例の助言通り常に背後を取ろうとするため一直線に逃げると攻撃が直撃する。正攻法で挑む場合は飛びかかりに対し直角に避け、振り向きで動きが止まった瞬間が反撃のチャンス。好きな鉛玉をプレゼントしよう。 (2018-09-15 02 21 02) コメント Controller(通称:コントローラー、Gパン) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u × △ ○ ○ ○ ○ ◎ ◎ ○ ◎ ○ 上半身裸でジーパンをはいた太ったおっさん。元人間のように見えるが、足の指が三本しかなかったりして謎である。 Controller に操られて NPC が主人公を攻撃してきたり自殺したりするイベントがある。 このミュータントの周囲はpsy-emissionが発生する。 今回は波動を食らうと画面が仰け反るようなカメラアングルになる (2010-02-22 21 13 47) ジーパンへの強いこだわりがありそう (2010-02-27 06 11 07) 波動を飛ばす瞬間、髑髏の様なエフェクトが見えるようになった。中2病っぽいが地味にかっこいい。 (2010-03-03 20 47 35) ジュピターにてブタの死体の肉をあさって食べてるのを目撃・・・ (2010-03-04 02 54 42) 近くにあるのが人間の死体だと……。Intermittent psy-emissionsタスクのトンネルに湧き易い。 (2010-03-06 00 30 52) 駅の中にいたことがある。誰が連れてきたんだw (2010-03-14 22 39 00) Zatonの農家の焼け跡南東の洞窟に生息している (2010-03-21 11 30 38) 意外と格闘も強い。キメラとの喧嘩で相手を殴り倒して勝利したやつがいた。 (2010-03-21 17 20 41) 観察してる限りだとNPC相手には格闘しかしてないような…。実は肉体派? (2010-03-23 01 37 25) 焼跡村の右上方向の洞窟にいる。生活痕があり、入り込むと「出て行け」といわれるので、どうやら知能が残っているっぽい (2010-03-24 01 47 49) Emissionが起こったんでトンネルに退避してたら目の前で行きなり沸いた (2010-03-28 23 19 40) jupiterのトンネルで沸きまくっていつもstalkerと戦闘している。 (2010-03-31 14 25 55) Pripyatのイベントで出てきた時どこにいるのかわからなくてマゴマゴしてたら後ろから1発殴られただけで死んだわ 難易度高いとダメージでかいのか (2010-04-21 23 27 35) Banditと友好的な場合があるのか、仲良く一緒に歩いていた。4人組は珍しいなと不用意に近づいたら俺だけ攻撃された。 (2010-05-27 13 40 39) 割と体力が高い。ガウスライフルでも2発欲しい。 (2010-06-06 01 58 48) 過去の作品と違い、ナイフによる近接攻撃は危険。近づいて、火器で攻撃しよう (2010-07-07 19 20 48) 波動を食らうと武器をしまうため、隠れて距離を詰め、顔面に強烈な奴を食らわそう。 (2010-07-09 22 58 34) 狙撃か至近距離でのSG連射なら楽に倒せる (2010-08-09 21 55 04) Yanov駅のすぐ西側の列車の裏にいたときは焦った (2010-09-18 14 20 15) ZONE界のベストジーニストを狙ってるとかなんとか (2011-03-04 22 57 20) 江頭2.50 (2011-06-05 13 26 36) 乳首がピンク (2011-09-22 00 25 52) 特徴はなんといっても苛烈な攻撃手段。波動を食らうと強制的に視線を上に向けられ持っている武器をしまってしまう。方向感覚が狂ううえ攻撃の間隔が短いため遮蔽物がない場合は無力化されかねない。追尾能力が致命的に低いので攻撃範囲から出たら一方的に攻撃が可能。 (2018-09-15 02 11 07) zatonでは見かけないのにyanov行ったら結構うろちょろしててびっくりした。でもフリーダム一人相手に負けてて笑った (2021-02-15 14 37 36) コメント Burer(通称:デブ) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u △ × ○ ○ △ ○ ◎ ◎ △ ◎ △ サルベージ組2号。ローブを着た汚いデブ。主に屋内に複数登場する。 弾丸を弾くバリア→衝撃波のコンボが強力。また、装備している銃を落とされることもある。Poltergeistのように落ちているものを動かすことも出来るようだ。爆発物が有効。 密着してからのナイフ連打がそこそこ有効であるが、高難易度ではリスクの方が大きくスーツも損傷してしまう為、最終手段である。 Burerだが、もしかしたら近づいてナイフが楽かも。近距離でのダメージはたいしたことないしナイフなら落とされない。 (2010-02-22 16 09 31) 思い切って接近してバリアが切れたところをショットガン連発もいいかもしれない (2010-02-22 21 12 07) バリア中や念動力で物を操ってる最中に手榴弾を投げつけると弾き飛ばしたり、投げ返してくる事もあるので注意が必要。 (2010-02-27 18 04 03) 倒すと直立状態のままで死ぬ場合があり地味にキモイ (2010-03-04 06 46 23) もちろんRPGを不意にぶちかませば一撃だが防御もしっかりしてくる。 撃つタイミングに注意。 (2010-03-05 00 35 39) 発売前やMODのSSを見ると巨体に感じるが、実物は意外と小柄で移動も早い。SDキャラみたいな造形のせいで絵だと巨体に見えるのだろう。 (2010-03-05 00 48 49) X8に出てきた奴が無敵だった。ガウス25発打って死なないとか・・・バグか? (2010-05-05 17 02 10) 幼女が男子トイレの妖気と放射能で変化した姿 (2010-05-05 20 01 09) X8のエレベータシャフトから入った部屋にいる奴は何かおかしい。拳銃150、エリミネータ100、TRs200、F1グレ10消費したが平然としてた。近接ナイフで処理できる。体力を回復しているようにも見える。 (2010-05-22 03 44 08) こいつに武器吹き飛ばされてそのまま行方不明とかザラにあるから近づく前にクイックセーブしておくといいかも (2010-05-31 19 02 40) X8のBurerは初め無敵かと思うほど堅かった。上の人と同じくSIG550等のライフルやグレネードランチャーを撃ち込んでも全然死ななかった。だけど接近してちょこまか動きながらショットガンを連射したら直ぐに倒せてしまった。バリアが思いのほか強力みたい (2010-06-03 05 10 25) 海外CoPWikiより。X8の3兄弟は、「奴らのいる部屋に入るまで無敵」だそうです。俺の頑張りを返せ (2010-06-06 01 39 37) 1 vs 1 ならナイフで比較的楽に倒せる (2010-07-07 19 15 29) ↑↑エレベーターシャフト前からギリギリ顔の端がみえるところまで移動してガウスで撃ったらすぐ死んだよ? (2010-08-12 22 54 17) ダークサイドのフォースを操る (2010-09-16 10 49 22) CoPでのRPG7は俺にとって対デブ専用。難易度MASTERなら一体につき4発は欲しい。 (2010-09-17 18 02 38) X8のデブは部屋に入らなければノーダメージなので無敵。部屋に入らないと倒せない (2011-04-08 00 44 27) Jupiterのバケットホイールエクスカベーター近くになぜか沸いてて、ストーカーが交戦してた。即駆けつけて援護してもらいながら倒したが、屋外にいるなんて思いもしなかった。 (2011-05-04 00 07 49) 屋内だとこちらに気づいてない状態で上手く手榴弾投げ込むとあっさり倒せたり。難易度MASTERでも全然いける。屋外で遭遇した場合はめんどいので無視 (2012-02-24 00 42 41) こいつらの服は普通のサイズでは無いと思うが、自作してるんだろうか。だとするとコミカル。 (2014-08-16 02 02 15) Jupiterの屋外でBoarの群れに集団ひき逃げリンチを受けて死んでた。数こそ正義か (2016-08-25 11 11 50) コメント Pseudogiant(通称:グロ肉様) ナイフ 拳銃 短機関銃 突撃銃 軽機関銃 散弾銃 狙撃銃 ガウス 手榴弾 擲弾発射器 RPG-7u × × △ △ △ ○ △ ◎ ○ ◎ ◎ 巨大な顔から手足が生えており、どこまでも追っかけてくる上、耐久力が高く中々死なない肉塊だが攻撃力はそれほどでもない。この肉塊が四股を踏むと一瞬動きを封じられる。ある程度距離を取り続ければ攻撃を受ける事は無い。 可能な限り、無視する事を推奨する。 ジャンプで衝撃波を避けられなくなった。 (2010-02-24 00 47 00) ↑判定が変わっただけだからまだ避けられる、頑張れ。 (2010-02-24 20 18 16) SoCだとその場でジャンプ、CSだと相手に向かってジャンプすることで避けられたが… (2010-02-24 21 21 36) しっぽの辺りに人の足のようなものが。もしかして元は人間? (2010-02-28 21 50 40) 今回はアザラシ肢症の様な短い手足にゴリラのような巨大な手を一対追加した様なパーツ構成をしている。モーションも這いずる様な動きになった。 (2010-03-04 00 25 52) ライフル数百発耐える耐久力で初見はビビる事必至 (2010-03-06 10 41 13) ↑↑↑よく見ると足が人間の腕の形をしてるんだぜ… (2010-03-21 11 32 20) スラッグ弾撃ちつくしてだいぶ軽くなった思い出があるわww (2010-04-17 18 41 46) こいつを粉砕型アノーマリーにぶち込むと人の上半身が出てくる やっぱり元は… (2010-05-11 16 04 19) タフすぎて笑う。9x39を100発以上ぶち込んでも倒れなかったのでナイフ右クリでがんばった。アーマーぼろぼろ (2010-10-15 05 06 13) jupiterの南東のTools for fine workが置いてあった建物付近でこいつに遭遇そうぐう (2011-01-23 05 10 47) ガウスライフルの研究資料絡みのイベントを消化すると通常沸きする様になる? Jupiterで割と見かける。 (2011-02-16 00 53 12) しげるMOD入れてミュータント増加設定したらこいつの3兄弟が出てきた (2011-05-02 16 51 51) ガウスライフル二発叩きこまないと死なない (2012-04-04 07 56 15) 歩幅は大きいが動きや攻撃は単調なのでキメラよりは遥かにまし。適当にダメージを与え一時的に後退するところをグレポンで追撃が有効 (2018-09-15 01 51 53) コメント ミュータントの死体について CoP ではミュータントのアイテムを Root する事は出来ない。 デフォルトではミュータントの死体はゲーム内時間で65535時間(7年半)残り続ける。一応死体粉砕系アノマリーに放り込む事で処分できるし、ミュータントが他のミュータントの死体を食べている動作をしているのでほっとけば消えるのかも知れない。どうしても気になる場合はCS用アンパックツールでアンパック後 gamedata\configs\creatures\monsters.ltx の corpse_remove_game_time_interval と stay_after_death_time_interval の値を弄った後 fsgame.ltx を書き換えて gamedata フォルダを有効にする事。デフォルトでは両方「65535」になっているので例えば両方「10」に書き換えるとミュータントは死後10時間(ゲーム内時間)で消えるようになる。また、既に出現している死体であってもここを弄れば消える。人間の死体は別処理なので、ミュータントの死体が消えるまでの時間を短くしてもタスクに支障が出る事は無い。 ミュータントは他のミュータントの死体を食べる為、死体周辺に集まってくる傾向にある。その為「ミュータントの死体がある→そこに更にミュータントがやって来る→殺す→更にやってくる」のように悪循環になり一箇所に死体が集中して積み上がり易い。 アンパック済みの monsters.ltx 使用する場合は fsgame.ltx の「$game_data$」の行を「$game_data$=true|true|$fs_root$|gamedata\」に書き換える事 「死体粉砕系アノマリーに放り込む」ってどうやるんだ? (2010-05-27 13 44 55) 散弾銃やhit_impulseの値を改造して滅茶苦茶に上げた銃で撃って死体粉砕アノマリーまで押し込む 死体粉砕アノマリーはZatonの橋の上にある (2010-05-28 04 11 22) なんでGSCは七年半という数字にこだわるんだ・・・? (2010-06-12 07 21 30) 65535は2^16の非負整数 (2010-06-12 08 56 23) Zatonの拠点周りがミュータントの死体だらけになってゆく・・・ 消したほうが軽くなるのら? (2010-06-17 00 05 19) スペックが低いほどプレイもロードも軽くなる (2010-06-17 08 51 44) コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3995.html
【TOP】【←prev】【Educational Cartridge】【-------】 ミュージック タイトル ミュージック 機種 SC-3000 型番 E-101 ジャンル 教育・学習 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 価格 12000円 駿河屋で購入 SG-1000 (SK-1100)
https://w.atwiki.jp/butumori_wii/pages/82.html
ミュージックミュージックリスト 計75曲 ミュージックの入手方法 ミュージック/人気投票 _コメント ↓ ミュージック 新要素や変更点、間違いがあったら教えて下さい。 印刷用チェックシート「はにわ・ミュージック共用」 82_81.pdf ミュージックリスト 計75曲 *試聴は外部サイトですので突然聞けなくなる事があります。 *上手に再生できない時はページを開き直して下さい。 *リンク切れで再生できない場合は教えて下さい。 なまえ 試聴 今の気分 海外版 なまえ 試聴 今の気分 海外版 ヒミツの曲1 ブルーおにぎり * (リクエスト専用) Stale Cupcakes どうぶつのしま レパートリーに無い曲を入力した時に歌ってくれる 入手不可能 ヒミツの曲2 はるのこもれび * Spring Blossoms うたたねのゆめ ヒミツの曲3 ほうろう * Wandering おさんぽ けけのソナタ * ブルーかも K.K. Sonata けけハウス * フキゲン… K.K. House アーバンけけ フキゲン… K.K. Cruisin / Urban K.K. けけビリー i ゴキゲン! K.K. Rockabilly アイリッシュそんぐ * フキゲン… Lucky K.K./ Irish Song けけファンク + よくわからない The K. Funk/ K.K. Funk アルペンそんぐ * ゴキゲン! Mountain Song けけフュージョン まったり K.K. Fusion アロハけけ まったり Aloha K.K. けけブルース よくわからない K.K. Blues エレキそんぐ * フキゲン… Surfin K.K./ Electric Song けけボッサ まったり K.K. Bossa おととい * ブルーかも Two Days Ago/ Day Before Yesterday けけマーチ + ゴキゲン! K.K. March オンリーミー * ブルーかも Only Me けけマリア まったり K.K. Aria かんがえちゅう * まったり Pondering けけマンボ + ゴキゲン! K.K. Mambo けけアフロ + フキゲン… K.K. Safari/ K.K. Afro けけみんよう + よくわからない K.K. Folk/ K.K. Minyou けけウェスタン + ブルーかも K.K. Western けけメタル フキゲン… K.K. Metal けけえんか ブルーかも K.K. Lament/ K.K. Enka けけラヴソング + まったり K.K. Love Song けけおんど * よくわからない K.K. Rally けけララバイ + ブルーかも K.K. Lullaby けけガムラン よくわからない K.K. Marathon けけレゲエ + まったり K.K. Reggae けけカリプソ ゴキゲン! K.K. Calypso けけロック + フキゲン… K.K. Rock けけカントリー ゴキゲン! K.K. Country けけワルツ + ブルーかも K.K. Waltz けけけいじ * よくわからない Agent K.K. コサックそんぐ * フキゲン… K.K. Steppe/ Cossack Song けけゴスペル + まったり Soulful K.K./ K.K. Gospel こわいうた * ブルーかも K.K. Dirge/ Scary Song けけサルサ + ゴキゲン! K.K. Salsa しょうわけけかよう ブルーかも Comrade K.K./ Shounekekekayou けけサンバ + ゴキゲン! K.K. Samba セニョールけけ + ゴキゲン! Senor K.K. (Señor) けけさんびか ブルーかも K.K. Chorale/ K.K. Hymn だいすき * まったり I Love You けけジャズ + まったり K.K. Jazz テクノビート * よくわからない K.K. Technopop/ Techno Beat けけスウィング + まったり K.K. Swing ドラムンベース * よくわからない K.K. D B/ Drum Bass けけスカ + ゴキゲン! K.K. Ska トルコそんぐ * フキゲン… K.K. Casbah/ Turkish Song けけせんせい + まったり Mr. K.K./ K.K. Teacher ナポリタン * ゴキゲン! Neapolitan けけソウル よくわからない K.K. Soul ナミナミ * よくわからない To the Edge/ Naminami けけソング + よくわからない K.K. Song にだんざか * ブルーかも Steep Hill けけだいみょう * ブルーかも King K.K. ニューオリンズそんぐ * よくわからない K.K. Gumbo/ New Orleans Song けけタンゴ + フキゲン… K.K. Tango ハイサイけけ まったり K.K. Faire/ Haisai K.K. けけチャイナ フキゲン… Imperial K.K./ K.K. China ふなうた2001 * まったり Marine Song 2001 けけディキシー i ゴキゲン! K.K. Dixie ペルーのうた * ブルーかも K.K. Condor/ Bell s Song けけのエチュード + ブルーかも K.K. Etude (Étude)/ K.K. s Etude ぼくのばしょ * まったり My Place けけのロケンロール + フキゲン… Rockin K.K./ K.K. s Rock n Roll もりのせいかつ * まったり Forest Life/ Life of the Forest けけバラッド ブルーかも K.K. Ballad ユーロビート * フキゲン… DJ K.K./ Euro Beat けけパリ ゴキゲン! Cafe K.K. (Café)/ K.K. Paris ゆけ!けけライダー * フキゲン… Go K.K. Rider!/ Yuke! K.K. Rider けけパレード + ゴキゲン! K.K. Parade ラグタイム * ゴキゲン! K.K. Ragtime/ Ragtime ヒミツの曲1:DS版でレパートリーに無い曲をリクエストした時に流れる楽曲 ヒミツの曲2・3:e+版以降ででレパートリーに無い曲をリクエストした時に流れる楽曲 斜め文字(italic)は、64版の58曲以降に追加された楽曲。 アルペンそんぐ・かんがえちゅう・けけおんど・けけガムラン・けけけいじ・けけだいみょう・けけディキシー・けけビリー・けけメタル・ナポリタン・にだんざか・ふなうた2001/計12点 ミュージックの入手方法 とたけけ・日常のイベント・ハトの巣も参照。 リクエスト 1文字も間違えずに文字を入れると指定した楽曲をもらえる。間違えて入力すると何らか(要検証)の楽曲を演奏した後に「レパートリーにないんだ」と言われてゲットできない。 今の気分は… 「ゴキゲン!/フキゲン…/まったり/ブルーかも/よくわからない」の5種類のどれかを選択すると、その気分にあった楽曲をもらえる。 おまかせします 持っていない楽曲をもらえる。 目次へ戻る ミュージック/人気投票 2009/06/13〜 好きな「ミュージック」は? *1日につき1票まで投票できます。 選択肢 投票数 投票 アーバンけけ 618 アイリッシュそんぐ 125 アルペンそんぐ 34 アロハけけ 43 エレキそんぐ 74 おととい 226 オンリーミー 22 かんがえちゅう 18 けけアフロ 15 けけウェスタン 16 けけえんか 10 けけおんど 23 けけガムラン 39 けけカリプソ 13 けけカントリー 30 けけけいじ 51 けけゴスペル 19 けけサルサ 19 けけサンバ 16 けけさんびか 62 けけジャズ 78 けけスウィング 23 けけスカ 37 けけせんせい 50 けけソウル 57 けけソング 21 けけだいみょう 15 けけタンゴ 10 けけチャイナ 19 けけディキシー 21 けけのエチュード 37 けけのロケンロール 84 けけバラッド 74 けけパリ 42 けけパレード 51 けけビリー 14 けけファンク 16 けけフュージョン 39 けけブルース 19 けけボッサ 440 けけマーチ 37 けけマリア 42 けけマンボ 13 けけみんよう 12 けけメタル 109 けけラヴソング 33 けけララバイ 34 けけレゲエ 12 けけロック 34 けけワルツ 32 コサックそんぐ 20 こわいうた 84 しょうわけけかよう 48 セニョールけけ 33 だいすき 116 テクノビート 30 ドラムンベース 20 トルコそんぐ 16 ナポリタン 25 ナミナミ 10 にだんざか 124 ニューオリンズそんぐ 47 ハイサイけけ 32 ふなうた2001 97 ペルーのうた 148 ぼくのばしょ 31 もりのせいかつ 169 ユーロビート 172 ゆけ!けけライダー 846 ラグタイム 84 けけのソナタ 35 けけハウス 79 ブルーおにぎり 383 はるのこもれび 62 ほうろう 51 どうぶつのしま 44 うたたねのゆめ 28 おさんぽ 47 目次へ戻る _コメント ↓ 私けけぼっさもってません。どんな曲ですか? -- (りんご) 2012-10-16 21 17 12 えっと、イメージ的には、海と -- (ほのか) 2012-10-17 20 47 54 途中で送信してしまいました。海とメッセージボトルですかね!どうぶつの森の映画で見ました。 -- (ほのか) 2012-10-17 20 50 24 へえ~!さわやかなきょくですかね?ほのかさん♪ -- (りんご) 2012-10-18 17 26 46 そうですよ~かなりいい曲ですよ~ -- (駿介) 2012-10-19 20 29 18 わたしはブルーおにぎりがすきです。 -- (あやか) 2012-10-19 22 11 00 通信しよう! -- (ひとえ) 2012-10-20 07 59 19 いいですね~私も今度リクエストしてみようかな -- (りんご) 2012-10-20 10 32 52 ぜひ、しみてください! -- (ほのか) 2012-10-20 22 13 03 はい♪そうですね(●^o^●) -- (あやか) 2012-10-26 21 15 39 リクエストしたけどもらえませんでした・・・。くすん -- (アホ) 2012-10-27 12 47 14 それは、ミュージックは一日に何個も聞けるけど、もらえるミュージックは、ひとつです( _ )ww -- (あやか) 2012-10-28 18 17 26 そうなんですか~。アホさん、わかりましたか? -- (りんご) 2012-10-30 15 18 41 けけってどういう意味なんですかね〜? -- (こしあん) 2012-12-01 17 40 53 とたけけのけけをただ取っただけ -- (駿介) 2012-12-16 10 32 29 「けけマーチ」でうわーはにわとクリックはにわにしたら、以外に結構合いましたよ〜(≧∇≦) -- (ミルキー) 2013-01-06 13 33 31 しょうわけけかようが好きです -- (ああざ) 2013-01-25 21 19 30 ブルーおにぎりもいいですね -- (エネ大好き!!) 2013-04-21 17 35 58 私それ好きです・・・・あとは、ふなうた2001も好きです( ◇ )ゞ -- (しおりん) 2013-04-22 13 47 06 ゆーちゃん -- (私は、けけパリがすきだなぁー。) 2021-07-03 20 39 21 名前 コメント すべてのコメントを見る 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/750.html
No546ブレミュー AP2000/ DP1600 CP350/古代の悪魔 この悪魔は自身の墓地の悪魔種族クリーチャーの数×100を自身のAP・DPに加算 解説 墓地の特定のクリーチャーの枚数を参照するクリーチャーの1つ。対戦の後半で登場すると思わぬサイズになることも。 希望の光、希望の雷、悪魔との取引等のカードで墓地カードを増やすことで、APを大幅に強化できる。 参照 悪魔以外ヴァルキュリア 鳳凰の御霊 他の墓地参照の悪魔死神-デス- 死神-フィア- ボルケーノ ジェミニ カロン
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4218.html
ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB(4)】:[CB(2),あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを1枚選び、呪縛する]相手の山札の上を公開する。そのカードに『永【R】:この能力以外の【自】【永】【起】を失う。』を与え、相手の(R)にコールし、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。 増やす数値は、この効果でコールされたユニットの元々のパワーである。 永【V】:あなたのソウルに「灼熱の獅子 ブロンドエイゼル」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 勝手に付けた解説 +... オリカスレpart7-340で初出したらしいグレード3のゴールドパラディン。光輝の獅子 プラチナエイゼルと同様の条件を持つクロスライドユニット。 リミットブレイクの能力は一言で言ってしまえばブロンドエイゼルの相手版。デッキトップからスペリオルコールするゴールドパラディンらしい能力だが、本家エイゼルよりもコストが重くなっており、結果的には使いにくくなっている。 スペコされたユニットは一切の能力を失ったバニラ同然のカードとしてコールされるため、登場時効果などでアドバンテージを稼がれることはない。また、与える能力には「そのターン中」という記述は存在しないため、別領域に移るか呪縛されない限り、そのユニットは永久に能力を使えないままである。 ただし、ブーストやインターセプトは失われることはないので注意。特殊なところでは、学園の処罰者 レオパルド”Я”のように、後からリアガードに与えられた能力も無力と化す。これは、『この能力以外の【自】【永】【起】を失う。』という効果が、後発の能力にも影響可能な永続効果ゆえである。 また、ユニットが存在しないリアガードサークルにコールする必要はないので、基本的には相手のユニットを上書きして盤面を荒らすことになるだろう。 呼んできたのがグレード2以上のユニットなら、相手ヴァンガード裏にコールすることでブースト要員を潰し、尚且つそのユニットを更なる上書きで張り替えざるを得なくすれば、結果的に2枚分のディスアドバンテージを与えることができるうえ、上昇するパワーも高くなるのでなおお得。ドラゴニック・ヌーベルバーグが出てきたら大喜びしていいかもしれない。 反面、グレード1以下のユニットが出てしまった場合、上書きすることでパワーラインの低下こそ狙えるが、精々相手にしてみれば重たいコストで封竜 コーデュロイを使われた、程度の感覚でしかないため、うまみが少ない。パンプ量も微々たるものになってしまい、結局呪縛したリアガードのブースト分を取り戻せるかどうか、という割に合わない結果を招く。トリガーユニットなら、トリガー1枚を無駄に使わせたと思えばまだ前向きだろう。ヒールトリガーなら美味しいといえるのではないだろうか。 ブロンドエイゼルと違ってクロスライド分しかパワーが上がらないため、ブロンドエイゼルに輪をかけてハイリスクハイリターンなユニットである。 また、いくつか相性の悪いクランもおり、ホイール・アサルトその他で容易に盤面を整えられるアクアフォース、ソウルとユニットを入れ替えながら盤面を調整できるペイルムーン、ダメージゾーンで同様の操作が可能な「真紅の奇跡 メタトロン」軸のエンジェルフェザー、上書きしても蘇ってくるグランブルー、バウンスで手札に戻してどうにでも料理できるバミューダ△、退却コストにすることで無駄なく利用するシャドウパラディン・一部のゴールドパラディン・銃士軸のネオネクタール、大量のドローで立て直しが利きやすいオラクルシンクタンク、アド損合体などのソウルインコストにしてしまえる次元ロボ軸ディメンジョンポリスなど、結構なクランが耐性を持っているといえる。耐性とはまた違うが、リアガードサークルが空きやすいむらくもやスパイクブラザーズにとってはむしろアドバンテージにしかならないこともありうる。 また、これはあまりないことだが、『拘束』やマイナススキルを持つユニットが出てしまったら、それは単なるご褒美でしかないことも留意しておかねばならない。 インペリアルドーターは言うまでもなく天敵である。 結論としては、クロスライドの防御力を鑑みても使いづらいカードといわざるを得ない。 何発も連発できるスキルでもないため、よほどのことがない限りは採用は見送れることになるだろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 つまり、バニラで敵ユニット増やして、、、?解説の人頼む!!@むー太郎 (2014-01-17 01 28 15) 増やすんじゃなくてコーデュロイと違ってサークルの選択権があるから圧殺前提、G2,G3が出ればV裏において2アド取ることも可能。っていうかそれがなきゃパンプ量がある程度安定してるとはいえダンガリミのが強い (2014-01-17 02 21 35) また呼ばれたので勝手に解説を。書いといてなんだが、コレ使い物になるのかなー。本家エイゼルの方がまだ安定する気がする。 (2014-01-18 02 24 16) コメント
https://w.atwiki.jp/eiyuudata/pages/117.html
妖精弓 ミュー 本名: バナナシス・ミュー (myu) ジョブ:天弓士 性別:女 年齢:20歳 身長:161cm 既婚歴:未婚 所属国:マギア真皇国(2) 直属軍: 人物 公式登場人物紹介 幼い頃、ギアマンテに命を救われており、真皇国に忠誠を尽くしている。弓の名手でその腕と美貌は大陸の外にも響き渡るほど。 備考 バナナは好物らしい。 幼い頃、ギアマンテに拾われ暖かい家を与えられたことで命を長らえる。 修正後画像はこちら ENDING ネクロス軍に拘束されたギアマンテ救助を試みるも失敗。ともに処刑までコキュートスに収監される。 処刑前夜、ハルバートらに救出され脱獄に成功。オルガ大陸を捨てギアマンテについていく事を選択する。
https://w.atwiki.jp/scratch-kasoukokka/pages/109.html
本文再作成中。久々に触るからやり方覚えてねぇや() 目次 + 目次 目次 No_name国概要正式名称 運営者 建国日 通貨 人口 面積 関係連合・団体(?) 領土(単独統治領)国際次元(旧F.U.N.次元) https //scratch.mit.edu/projects/427140604/ ILFN次元 https //scratch.mit.edu/projects/600658345/ S.N.U.次元 https //scratch.mit.edu/projects/652925214 領土(単独統治領) -島嶼部-国際次元(旧F.U.N.次元) https //scratch.mit.edu/projects/427140604/ 領土(共同統治領)国際次元(旧F.U.N.次元) https //scratch.mit.edu/projects/427140604/ 国交/同盟/不可侵樹立国 コメント欄 No_name国 画質荒いのは許して No_name国スタジオ https //scratch.mit.edu/studios/30579229 [最初から読み直したいって?なら押そう(((言ってない] 概要 正式名称 No_name国 運営者 @Iamno_namekoku @lamno_namekoku ↑ 何が違うか分かるかな? 建国日 '21 11/07 通貨 スラ・ゴンべ(スライム国さんとの共同通貨) 人口 (過去データ 26,681,170人(95,689,730人) 国際次元 小計 計算中 ILFN次元 小計 100人 S.N.U.次元 小計 計算中 総計 計算中 面積 (過去データ 404,554km²(1,346,395km²)) 国際次元 小計 計算中 ILFN次元 小計 13,660,000km² S.N.U.次元 小計 27,949,174km² 総計 計算中 関係連合・団体(?) ・架空国家国際連合 F.U.N. https //scratch.mit.edu/studios/29996465/ ・架空国国際連盟 ILFN https //scratch.mit.edu/studios/30609539/ ・S.N.U.南北連合 https //scratch.mit.edu/studios/31195229/ [最初から読み直したいって?なら押そう(((言ってない] 領土(単独統治領) + 国際次元 国際次元(旧F.U.N.次元) https //scratch.mit.edu/projects/427140604/ + 2p 〇2p ・ベリーズ ・ホンジュラス ・コロンビア ・ガーナ ・トーゴ + 3p 〇3p ・プエルトリコ ・エクアドル西(ガラパゴス諸島含む) ・フォークランド諸島 ・サウスジョージア・サウスサンドウィッチ諸島 ・フィリピン(ルソン島除く) ・フィジー ・フランス領南方地域 ・四川省 (中国一部) ・雲南省 (中国一部) ・貴州省 (中国一部) ・重慶市 (中国一部) ・ラオス ・ミャンマー ・マレーシア(マレー半島側) ・シンガポール ・ギニアビサウ ・ギニア ・シエラレオネ ・リベリア + 4p 〇4p ・サウスダコタ州西 (アメリカ) ・ミシシッピ州(沿岸部除く) (アメリカ) ・No_name領4pロシア ・青海省 (中国一部) ・甘粛省 (中国一部) ・陝西省 (中国一部) ・寧夏回族自治区 (中国一部) ・ブルンジ + 2j 〇2j ・和歌山県(円月島含む) + 3j 〇3j ・栃木県 ・神奈川県(相模原市(藤野,相模湖,津久井地区のみ),箱根町,横須賀市,三浦市除く) ・鳥取県 ・岡山県 ・広島県(呉市除く) ・山口県 ・香川県 ・徳島県 ・福岡県 + 仮想島^2p 〇仮想島^2p ・アトランティス大陸南端ステート (https //scratch.mit.edu/projects/666190308/) ・ムー大陸① ・ムー大陸② (どちらもhttps //scratch.mit.edu/projects/661401320/) + 0^3p 〇0^3p ・カザフスタン(北カザフスタン州除く) ・1941年時の史実「満州国」の範囲 ・内モンゴル自治区 (中国一部) + 0^3j 〇0^3j ・熊本県 + 0^5j 〇0^5j ・兵庫県(淡路島除く) ・大阪府 ・大分県 ・沖縄県 + ILFN次元 ILFN次元 https //scratch.mit.edu/projects/600658345/ ・南極 + S.N.U.次元 S.N.U.次元 https //scratch.mit.edu/projects/652925214 ・フィリピン ・マレーシア ・シンガポール ・ブルネイ ・インドネシア ・東ティモール ・パプアニューギニア ・ソロモン諸島 ・オーストラリア ・ニュージーランド ・南極 ・タイ ・インド [最初から読み直したいって?なら押そう(((言ってない] 領土(単独統治領) -島嶼部- 国際次元(旧F.U.N.次元) https //scratch.mit.edu/projects/427140604/ + 3p 〇3p ・クック諸島 ・トンガ ・モルディブ ・ココス諸島 ・イギリス領インド洋地域 ・ハード島・マクドナルド諸島 ・プリンス・エドワード諸島 ・コモロ ・セーシェル ・モーリシャス ・マヨット島 ・サントニレユニオン島 ・ブーベ島 ・アセンション島 ・セントヘレナ島 ・トリスタンダクーニャ ・ゴフ島 ・バミューダ諸島 ・カリブ海諸島(キューバ,ジャマイカ,ドミニカ共和国,ハイチ除く) + 4p 〇4p ・アンダマン諸島 ・アゾレス諸島 [最初から読み直したいって?なら押そう(((言ってない] 領土(共同統治領) 国際次元(旧F.U.N.次元) https //scratch.mit.edu/projects/427140604/ + 4p 〇4p ・TDAP・No_name共同統治領 ブラジル東北部 ・ディクテター・No_name共同統治領 チューリッヒ ・北欧・No_name共同統治領 サンマリノ ・TDAP・No_name共同統治領 4pロシア ・ディクテター・No_name共同統治領 メリリャ + 0^3p 〇0^3p ・北欧・No_name共同統治領 北カザフスタン州 [最初から読み直したいって?なら押そう(((言ってない] 国交/同盟/不可侵樹立国 ...だから言ったじゃないか。途中だって((((( 実は前回もここで力尽きてる [最初から読み直したいって?なら押そう(((言ってない] コメント欄 名前 コメント てすと -- のなめ (2022-09-10 17 37 36) ページの作り直しに伴ってこれまでのコメントをすべて削除しました。 -- のなめ (2022-09-10 17 12 10)
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/1327.html
超神龍バズラデューダ・クロム P 闇 コスト7 進化クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 7000 ■超無限墓地進化–ドラゴンを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊される時、代わりに次のうちひとつを選んでも良い。 ・手札からクリーチャーを1体選び、このクリーチャーの下に置いても良い。 ・メテオバーン–このクリーチャーの下のカードを7枚選び墓地に置く。その後、自分の墓地から、名前に〈ボルスレッド〉とあるクリーチャーを1体選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出しても良い。 (F)饐えた力?ほざけ。それを倒せないのはどこのどいつだ。 作者:炭塵 ボルスレッドのリメイクと対となる〈黒神龍バズラデューダ〉のリメイクカード。 受け身系だが高い除去耐性を持つ上、相方とカバーのし合いが可能。丁度合い方に進化できる最大スペックでもある。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lastbible3/pages/352.html
トップ|基礎知識|会話|合体|調教|攻略|マップ|魔獣|魔法|アイテム|その他 ミュート 種族 名前 レベル 戦闘行動割合(戦う/魔法/敵専用) 防御力 相性 遺伝補正1 装備 HP 攻撃回数 魔法 魔法 (敵専用) MP ちから たいりょく 攻撃力 遺伝補正2 ちりょく すばやさ 口調 うん 経験値 ミュート ユニコーン LV7 戦う:93.75%/魔法:0.00%/敵専用:6.25% 14 火炎 100% 毒 98 65 能力 すばやさ 剣 × 服 × 48 1回 混乱 98 98 斧 × 子 × 30 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 10 魔封 98 98 爪 × ア × 12 25 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 × 10 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 9 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 ◯ 獣 8 ? 98 98 0 ミュート アルラウネ LV9 戦う:56.25%/魔法:18.75%/敵専用:25.00% 15 火炎 100% 毒 98 65 能力 うん 剣 × 服 ◯ 66 1回 メディア こんらんほうこう 混乱 98 98 斧 × 子 × 40 マカランダ きゅうしゅう 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 12 魔封 98 98 爪 × ア × 11 26 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 ◯ 盾 × 10 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 × 人間(女) 9 ? 98 98 0 ミュート スパルトイ LV11 戦う:62.50%/魔法:31.25%/敵専用:6.25% 16 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 ◯ 服 × 87 1回 アギラオン 混乱 98 98 斧 × 子 × 45 プリンパ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 ◯ メ × 12 魔封 98 98 爪 × ア × 13 38 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 ◯ 10 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 9 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 ◯ 悪魔 9 ? 98 98 0 ミュート オリアス LV13 戦う:50.00%/魔法:25.00%/敵専用:25.00% 20 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 × 110 1回 ディアラマ ブフチェンジ 混乱 98 98 斧 × 子 × 68 コンバック 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ ◯ 14 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 13 42 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 × 盾 ◯ 12 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 ◯ 守 ◯ 獣人 9 ? 98 98 0 ミュート キンナラ LV15 戦う:56.25%/魔法:25.00%/敵専用:18.75% 20 火炎 100% 毒 98 65 能力 うん 剣 ◯ 服 ◯ 125 1回 ブフラオン あばれまわり 混乱 98 98 斧 × 子 × 62 パララディ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 ◯ メ ◯ 13 ポズムディ 魔封 98 98 爪 × ア × 12 48 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 × 盾 ◯ 12 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 14 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 × 守 ◯ 獣人 10 ? 98 98 0 ミュート スレイプニール LV17 戦う:50.00%/魔法:0.00%/敵専用:50.00% 23 火炎 100% 毒 98 65 能力 すばやさ 剣 × 服 × 132 1回 コンバック こんらんほうこう 混乱 98 98 斧 × 子 × 78 たいあたり 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 14 魔封 98 98 爪 × ア × 12 57 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 × 盾 × 13 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 12 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 ◯ 守 × 獣 10 ? 98 98 0 ミュート ネビロス LV19 戦う:56.25%/魔法:37.50%/敵専用:6.25% 26 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 ◯ 152 1回 マハーブフ 混乱 98 98 斧 × 子 × 88 サマリカーム 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 × メ × 13 パララル 魔封 98 98 爪 ◯ ア × 14 63 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 ◯ 盾 × 12 HP吸収 98 98 飛 ◯ 輪 ◯ 12 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 ◯ 悪魔 11 ? 98 98 0 ミュート アウドムラ LV21 戦う:93.75%/魔法:0.00%/敵専用:6.25% 32 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 × 服 × 250 1回 コンバック 混乱 98 98 斧 × 子 × 150 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 18 魔封 98 98 爪 × ア × 17 75 電撃 100% 憑依 98 65 能力 うん 杖 × 盾 × 12 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 11 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 ◯ 守 × 獣 10 ? 98 98 0 ミュート ギリメカラ LV23 戦う:37.50%/魔法:25.00%/敵専用:37.50% 43 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 ◯ 服 ◯ 312 1回 マハジオンガ どくかみつき 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 160 トラリカーム たいあたり 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 × メ × 19 魔封 98 98 爪 ◯ ア × 18 89 電撃 100% 憑依 98 65 能力 うん 杖 × 盾 × 14 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 ◯ 獣人 14 ? 98 98 0 ミュート スルト LV25 戦う:75.00%/魔法:0.00%/敵専用:25.00% 44 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 × 服 × 380 1回 あばれまわり 混乱 98 98 斧 × 子 × 175 ひっさつ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 19 魔封 98 98 爪 × ア × 14 83 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 ◯ 盾 × 15 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 × 守 ◯ 悪魔 14 ? 98 98 0 ミュート ガープ LV27 戦う:50.00%/魔法:25.00%/敵専用:25.00% 56 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 × 350 1回 マハラギオン ひっさつ 混乱 98 98 斧 × 子 × 160 イントジャ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 ◯ メ ◯ 17 魔封 98 98 爪 ◯ ア ◯ 18 98 電撃 100% 憑依 98 65 能力 すばやさ 杖 × 盾 × 14 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 16 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 ◯ 守 ◯ 悪魔 12 ? 98 98 0 ミュート ラオウ LV29 戦う:93.75%/魔法:0.00%/敵専用:6.25% 55 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 × 服 × 437 1回 コンバック 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 155 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 × メ ◯ 21 魔封 98 98 爪 ◯ ア ◯ 19 94 電撃 100% 憑依 98 65 能力 うん 杖 × 盾 ◯ 18 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 14 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 ◯ 守 ◯ 悪魔 15 ? 98 98 0 ミュート ムシキ LV31 戦う:43.75%/魔法:25.00%/敵専用:31.25% 58 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 × 服 × 550 1回 マハーブフラ つなみ 混乱 98 98 斧 × 子 × 186 デクスジャ あばれまわり 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 × メ × 25 魔封 98 98 爪 × ア × 23 100 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 × 盾 × 20 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 13 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +4 牙 × 守 × 獣 16 ? 98 98 0 ミュート ハニエル LV33 戦う:50.00%/魔法:31.25%/敵専用:18.75% 60 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 ◯ 596 1回 マハジオンガ 混乱 98 98 斧 × 子 × 200 サマリカーム ジオチェンジ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 × メ × 24 マカラカーン 魔封 98 98 爪 × ア × 20 110 電撃 100% 憑依 98 65 能力 うん 杖 × 盾 × 18 HP吸収 98 98 飛 ◯ 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 × 守 ◯ 人間(女) 10 ? 98 98 0 ミュート ロキ LV35 戦う:43.75%/魔法:31.25%/敵専用:25.00% 55 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 ◯ 服 × 690 1回 マハラギオン あばれまわり 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 160 テトラカーン 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 ◯ メ ◯ 24 魔封 98 98 爪 ◯ ア ◯ 23 120 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 × 盾 ◯ 20 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 × 守 ◯ 人間(男) 14 ? 98 98 0 ミュート セト LV38 戦う:37.50%/魔法:37.50%/敵専用:25.00% 56 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 × 服 × 680 1回 マハラギオン どくかみつき 混乱 98 98 斧 × 子 × 220 マカジャミル まきつき 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 25 ムドオン 魔封 98 98 爪 × ア × 24 120 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 × 22 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 14 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 × 守 × 獣 19 ? 98 98 0 ミュート ドゥン LV40 戦う:37.50%/魔法:31.25%/敵専用:31.25% 64 火炎 100% 毒 98 65 能力 うん 剣 × 服 × 750 1回 マハザンマ きゅうしゅう 混乱 98 98 斧 × 子 × 240 ディアラハン 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +4 槍 × メ × 22 コンバック 魔封 98 98 爪 × ア × 21 130 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 × 盾 × 26 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 15 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 ◯ 守 ◯ 獣 15 ? 98 98 0 ミュート ランダ LV42 戦う:37.50%/魔法:37.50%/敵専用:25.00% 61 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 × 服 × 680 1回 マハーブフラ セクシーダンス 混乱 98 98 斧 × 子 × 195 パララル ひょうい1 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +4 槍 × メ × 24 ムド 魔封 98 98 爪 × ア × 23 130 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 × 23 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +4 牙 ◯ 守 ◯ 人間(女) 20 ? 98 98 0 ミュート ゼノン LV45 戦う:37.50%/魔法:37.50%/敵専用:25.00% 75 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 × 服 ◯ 850 1回 マハーブフラ ひっさつ 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 160 マハザンマ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 ◯ メ ◯ 24 魔封 98 98 爪 ◯ ア ◯ 22 145 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 × 盾 ◯ 20 HP吸収 98 98 飛 ◯ 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +4 牙 × 守 ◯ 悪魔 22 ? 98 98 0 ミュート クリシュナ LV48 戦う:25.00%/魔法:37.50%/敵専用:37.50% 88 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 ◯ 服 × 888 1回 マハジオンガ ひっさつ 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 188 パトリカーム ガイアすいとり 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 ◯ メ ◯ 25 コンバック 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 23 150 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 ◯ 盾 ◯ 22 HP吸収 98 98 飛 ◯ 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +4 牙 × 守 ◯ 人間(男) 20 ? 98 98 0 上へ